Wanted: Weapons of Fate
Wanted bu yazın en aksiyon ve adrenalin salgılatan filmlerinden
biriydi. Angelina Jolie'nin cesur sahneleriyle daha da ilgi çekmişti.
Beğeneni kadar sevmeyeni de bol olsa da Rusların Nightwatch ve Daywatch
filmleriyle gurur kaynağı olan yönetmen Timur Bekmambetov'u Hollywood'a
taşıdı. Ayrıca daha önce Children of Dune'da önemli bir rol oynayan
genç yetenek James McAvoy'un da tüm dünya tarafından fark edilmesini
sağladı. Film konusu arka planda kalmış saf bir aksiyondu. Hatta o
kadar fazla aksiyon vardı ki senaryonun kilit noktalarını asla
göremedik. Aksiyon sahnelerinin müthiş koreografisi sayesinde bir oyunu
hak ediyordu. Ancak ilginç şekilde Warner Bross. iki iddialı filmi
(Wanted, The Dark Knight) içinde oyun çıkartmadı. Tam böyle bir aksiyon
boşa gitti diyorduk bir baktık ki filmin DVD'sinin çıkacağı günlerde
Wanted: Weapons of Fate diye bir oyunun duyurusu yapıldı. Genelde
heyecanlı beklenen bir oyun değildi, ayrıca Murphy kanunlarına artık
eklenmesi gereken, güzel filmin oyunu kötü olur faktörü de vardı.
Bakalım Wanted: Weapons of Fate bu konuda ne kadar başarılı?
İyi aksiyon aranıyor, bulana bol eğlence ödülWanted
aslında bir çizgi roman uyarlaması. Ancak karakter isimleri dışında
film ile çizgi roman arasında bir benzerlik yok. Oyunun yapımcıları en
azından çizgi romandan bir şeyler kullanalım diye düşünmüşler ve
karakterin giydiği kostümü eklemişler. Oyunun kapağında gördüğünüz ve
çoğu kişinin bu filmde yoktu ne alaka diyeceği kostüm oradan geliyor.
Wanted: Weapons of Fate'de filmden gördüğümüz üç karakter var. Ne yazık
ki herkesin beklediği Fox yani Angelina Jolie bunlardan birisi değil.
Ana karakter Wesley Gibson diğer ana karakter Cross ve Sloan oyunda
varlar. Ayrıca o ünlü izi sürülemeyen kurşunları yapan Pekwarsky da
oyunda bulunuyor. Wanted'ın hikayesini özet geçmek gerekirse; Kaos
içind dünyaya barış getirmek için suikastçılar birleşip Fraternity
(Latince kardeşlik) adlı bir örgüt kurdular. Örgüt kendisine gelen ve
öldürülmesi gereken isimlere "Kader" adını verdi. Sorgulamadan bu
insanları öldürmeye başladı. Sorguladıkları zaman ise sonuçlarının
dünyayı nasıl etkilediğini gördüler. Oyunun ismi de bu inançtan geliyor
sadece katil ya da suikastçı değiller, onlar Weapons of Fate (Kaderin
silahları). Sıradan ve iğrenç bir hayat yaşayan Wesley Gibson bir gün
Fox adlı bir karakterle karşılaşır ve hayatı değişir. Fox ona babasının
dünyadaki en iyi suikastçılardan birisi olduğunu söyler, Wesley'de de
bu yetenek vardır ve eğitilmesi gerekmektedir. Fraternity Wesley'e iki
seçenek sunar ya hayatının rutinlerine geri dönecek. Para kazanmak için
patronuna yalnız kalmamak için, onu aldatan kız arkadaşına ve en iyi
arkadaşına katlanmak zorunda kalacak. Ya da hayatının tamamıyla
kontrolünü ele geçirip canının istediğini yapmaya başlayacaktır. Wesley
ikincisini seçer ve kendin özgür bırakır, dünyadaki en iyi katillerden
birisi olur. Babasının intikamını da alır.
Kurşun bazen adres sorarOyun
senaryo olarak filmde eksik kalan şeyleri tamamlamayı hedefliyor. Aynı
zamanda filmdeki aksiyonu birebir yaşatma iddiası var. Filmde Cross
için kuralları bozdun deniliyordu. Ama bunu nasıl yaptığını asla
öğrenmedik. Wanted: Weapons of Fate Wesley'in sık sık gördüğü bir
rüyayla başlıyor. Annesi ona hamileyken bir adam tarafından vuruluyor.
Tam bu sırada Wesley evden gelen seslerle uyanıyor, artık gökyüzünde
gezen özgüveniyle, soymak için yanlış ev seçtiniz diyip silahına
sarılıyor ve macera başlıyor. Eve giren Swat ekibi Wesley'in annesinin
resmini çalmış. Bu adamları ortadan kaldırıp, hem oyuna alışıyoruz hem
de hareketleri öğrenmiş oluyoruz. Ancak Weapons of Fate direk
sinemaskop (geniş ekran) ekran olarak başlıyor. Yapımcılar direk bir PC
adaptasyonu yapmamışlar. Çok fazla çözünürlük ayarı var. Ancak oyun her
çözünürlükte stabil çalışmıyor. O yüzden tek tek deneyip
bilgisayarınıza en uygun çözünürlüğü bulun. Tam kare ekranı sakın
seçmeyin derim, çünkü bu sefer karakterin sırtı ve kalçası ekranın
büyük bir kısmını kaplıyor. Karakter kadın olmadığı için herhalde
hiçbir oyuncu bunu istemez. Çözünürlükleri ayarlarından kurtulduktan
sonra sıra geliyor ufak fare (mouse) sorununa. Oyun analog kollara göre
tasarlandığı için fare nişan alma sistemine çok hızlı geliyor. Ya
elinizi buna göre ayarlayın ya da farenin hassaslık ayarlarını tekrar
düzenleyin. Bu iki önemli detaydan sonra tekrar oyuna dönebiliriz.
Weapons of Fate'in oynanışı saklan ve öldür tarzında. Nişan almak için
farenin sağ tuşuna basmak lazım. Yoksa ortalığa ateş ediyor.
Karakterimiz ilk başta filmdeki özelliklere sahip değil. Bölümleri
geçtikçe bu özelliklere sahip oluyoruz. Filmdeki gibi cesetlere ateş
ederek bu yeteneklerin nasıl kullanacağını öğreniyoruz. Bu çok havalı
ve güzel bir detay olmuş.
Oyunda iki tane silah kullanabiliyoruz. Bunların ikisi de Cross'a yani
Wesley'in babasına ait. Birincisi tek tabanca, diğeri ise her
suikastçının hayali, susturuculu taramalı tabancalar. Dövüş sırasında
ila ki bir eşyanın ya da duvarın arkasına saklanmak lazım. Buradan
siper alıp düşmanları vuruyoruz. Tabii bütün oyun bu şekilde saklan
ateş et şeklinde olsaydı çok sıkıcı olurdu. Bu anda filmden bir özellik
devreye giriyor. Adrenalin bu oyundaki her özel hareketi kullanmamızı
sağlayan bir anahtar olmuş. İyi bir suikastçı gibi düşmanı şaşırıp onu
beklemediği yerden vurmamız lazım. O yüzden saklandığımız yerden
rastgele ateş açıyoruz. Bu da düşmanı orada olduğumuza ikna ediyor.
Daha sonra etrafın sağı solu bulanıklaşıyor ve adrenalin devreye
giriyor. Amacımız, çok hızlı şekilde hareket edip, düşmanın arkasına
dolaşıp onu gafil avlamak. Oyun bu konuda çok başarılı. Kimi film
oyunları vardır, en büyük artısı filmdeki aksiyonu yaşatmaktır. Ancak
kontrol ve kamera sorunları yüzünden bu özel hareketleri asla tam
anlamıyla yapamayız. Sonuçta cinnet geçirmek olur. Wanted'a buna bir
çözüm bulmuşlar. Ekranın altında yapabileceğimiz hareketi gösteren ufak
bir gösterge var. Ona göre hareket ediyoruz. Düşmanın arkasına geçip
onu gafil avladığımız zaman iki seçeneğimiz var. Ya düşmanı bıçak
yoluyla öldüreceğiz ya da onu beklemediği bir açıdan vuracağız. Kişisel
tercihim bıçağı kullanmak. Wesley bıçak ile birkaç kombo yapabiliyor.
Düşmana bıçağa sapladığı zaman tüm ekrana kan sıçrıyor. Tüm iyi
suikastçılar gibi yakın dövüşte de çaresiz değil. Ancak bıçak kullanmak
dışında bir numarası da yok. Üstelik bıçakla yapılan hareketler hep
aynı olduğu için oyun boyunca can sıkıcı bir hal alabiliyor. Weapons of
Fate'in en çok merak edilen özelliği ise filmdeki gibi kurşunlara falso
verip veremediğimizdi. Bu özelliği oyuna koymuşlar. Mesela bir duvar
arkasında sıkışıp kaldınız. Ya da düşman sipere yatmış ama çıkmıyor.
Onun yanına gidip vurulmak yerine, mermilere falso verip direk
vurabiliyoruz. Mermiye falso verme olayı ise tamamıyla açıyla ilgili.
Falso verdirecek tuşlara bastıktan sonra karşımıza ufak çapta bir açı
seçeneği çıkıyor. Doğru açıyı verince düşmanı vurabiliyoruz. Hatta
yeterince iyi bir açıyla aynı anda birkaç düşman bir den ölüyor.
Özellikle dik açılarda yavaş çekimli müthiş sinematikler izliyoruz.
Kurşun yavaş yavaş havada süzülüyor ve düşmana saplanıyor. Bunu kurşun
kamerasından izliyoruz. Kısacası Wanted dünyasında artık kurşun adres
soruyor.
Etiketler :
wanted ,
weapons ,
of ,
fate ,
wanted of ,
wanted weapons ,
weapons of fate ,
fate of ,
wanted weapons of fate ,
Yorumlar
Yorum Yap
İlgili Son 10 Haber